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    棋牌单机小游戏-棋牌游戲四國軍棋布局原則发布日期:2020-08-24 浏览次数:

    棋牌游戲四國軍棋布局原則

    對于四國軍棋的布局,也是非常講究這個原則性的,從玩的經歷來分享下這個所謂的四國軍棋的布局原則。布局的作戰任務是,盡快出動并活動司令、軍、師等大子,利用小子及炸彈配合,占據有利位置,合理部署子力,保持子力的協調和聯絡;抑制一方子力的出動和活通,破壞對手兩方子力的配置和聯系,以上是布局的宗旨,也是布局的基本原則。子力運用的原則基于子力的戰斗力,越是戰斗力強的子力越要盡早布防,設陷和做好進攻的準備。師長、旅長是三軍主力,行動迅速,威力最大。

    在布局階段,師長、旅長具有危險對方次大子,橫掃對手中級子力,壓制牽引,攻擊對方弱點和掩護已方弱點,甚至直接掀翻對方防線等諸多功能。

    因此,在進攻布局時出動應該是第一位的,在現代布局中,也處處體現了這一原則。

    由于司令、軍長的子力特點,與師長的出子形式不同,要求也不同。

    布局階段,行子線路要暢通,但勿輕動。司令、軍長是軍棋中攻擊力強大,如果運用得當對全局整體控制及勝利將起到決定性的作用。

    但由于對手有炸彈可對其進行制約,司令、軍的行動要受到一定的限制。

    所以在布局階段不宜輕進,但司令、軍長要隨時保持出擊的姿態,待時機成熟,即與其他子力相配合就可以出擊。

    因為司令、軍能起到掌握全局的作用,又有團、營、連、排、兵的掩護,所以對手炸彈對司令的威脅可在開局后的初步試探而得到瓦解。

    在布局階段,司令、軍長的靈活程度對局勢的影響很大,甚至直接影響到中局或殘局。團、營、連、排”稱為次級子力,次級子力在布局階段起到紐帶作用以聯系對家,并起掩護、封鎖、壓制敵方火力及破壞對方整體布局的作用,有時也能起到遙控牽制的反擊作用。次級子力”只有在進攻防守中高級子力”兌換后才易發揮威力,所以在布局階段,次級子力一般不宜早出動或拼殺,軍棋中25顆子都有它重要的作用所在,輕易失掉對整盤棋局的勝負都有決定性的影響。

    在有的布局中,次級子力的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,以小示大,偽裝成司令,給敵人以假象,造成敵人判斷失誤,從而取得最后的勝利。在布局階段,一方面要盡快出動主力,以迅速占據有利攻守的位置,另一方面還要注意子力的協調性和聯絡性。

    子力的協調性是指子力要分布有序且有機聯系,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰和進行戰術組合,降低子力的戰斗力。

    兩翼子力視對家,對手而定。在對對家,對手棋風不了解的情況下最好要均衡發展,盡量避免畸輕畸重,這樣才能陣型協調、利于攻守。子力的聯絡性是指子力要互相保持聯系,上下陣型要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進攻退守行動要統一。聯絡性強可以增強子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節,減輕對對手的威脅與壓力。在布局階段盡快布置好已方子力的同時,要注意配合對家進攻防守,抑制對方子力的出動,只有這兩方面都做得好,才能更好的發揮已方各子的效率,才能取得對局勢的控制權和主動權,即所謂先手”。

    在布局的發展過程中,始終才存在著保護已方大子與抑制對方大子出動的戰斗,這是布局中的主要矛盾。布局階段要注意工兵,炸彈出動的時機與方向,以避免影響對家兵臨敵人城下的時候,由于自己工兵,炸彈配合不上,造成損失和延誤戰機。

    同時還要注意及時搶占全局制高點,不過分地戀子和貪吃敵子以至失先”。

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